2 PLAYER Evolution Tycoon Gamepasses, Coils und Combat-Perks
Shop-Katalog jenseits Era-Schwerter und Crossbow.
Überblick erweiterter Shop
Jenseits kostenloser Era-Schwerter und des Version-1.3 Crossbow-Gamepass (399 Robux, 25 Schaden pro Treffer) listet 2 Player Evolution Tycoon (Place 3017870574, Code Rainbow) zusätzliche Gamepasses auf Community-Shop-Seiten. Dieser Katalog deckt Mobility-Coils, defensive Perks, Poison- und Thorn-Optionen sowie Premium-Dual-Schwert-Bundles ab. Keines ersetzt legitime Evolution von Wooden durch Sci-Fi für Badges — sie optimieren CTF, KOTH und Frucht-Eskorten aus Kampf-Tipps. Crossbow-Details bleiben zentral in Waffen und Gamepasses, um doppelte Preistabellen zu vermeiden.
Defensive und Sustain-Gamepasses
+25% Max Health — 99 Robux. Erhöht Überlebensfähigkeit während Hügel-Holds und Flaggen-Carries ohne Waffenschaden zu ändern. Paart mit Regen Coil-Sustain wenn du King of the Hill-Zonen mainst.
Thorn Armor — 99 Robux. Reflect-Style-Defense für Melee-Trades nahe Medieval-Burg-Lanes oder Modern-Industrie-Engpässen. Überspringt keine Era-Button-Anforderungen in Wie man evolviert.
Poison Attack — 199 Robux. Fügt Poison-Pressure in langen Duellen hinzu — nützlich wenn Free-Schwerter in Flaggenjagd-Mid stale wirken.
Mobility-Coils
Speed Coil — 199 Robux. Schnelleres Repositionieren zwischen Frucht-Spawns und KOTH-Re-Entry nach Knockouts.
Gravity Coil — 199 Robux. Vertikale Mobility für Sci-Fi-Frucht-Routen und Hügel-Approaches dokumentiert in Kreaturen und Aliens.
Regen Coil — 199 Robux. Schnellere Lebens-Recovery zwischen Duellen — ergänzt Version-1.3-Preiserhöhungen auf +50% schnellere Regen Developer Products (consumable, nicht permanent wie Gamepasses). Lies Waffen und Gamepasses für Product-versus-Gamepass-Unterschiede.
Dual-Schwert-Premium-Bundles
Dual Illuminas — 499 Robux. Shop-Beschreibung: zwei agile und tödliche Schwerter. Starkes Melee-Burst für Spieler, die Nahkämpfe Crossbow-Range vorziehen — gerankt auf Waffen-Tier-List neben Free-Sci-Fi-Klingen.
Dual Darkhearts — 799 Robux. Shop-Beschreibung: Waffen, die Leben von Gegnern stehlen — dunkler als Dunkelheit, Seelen verzehren. Version-1.1 DevForum-Notizen passten an, wie viel Leben Dual Darkhearts von Gegnern stehlen; ältere PvP-Clips können anderes Sustain zeigen. Paare mit Kampf-Tipps-Spacing-Drills vor 799 Robux Commitment.
Developer Products (keine Gamepasses)
Version 1.3 erhöhte Preise für X2 Income und +50% schnellere Regen Developer Products — temporäre Multiplier, keine permanenten Coils. Sie beschleunigen Tycoon-Einkommen zwischen PvP-Pausen, ersetzen aber nicht Droppers. Version 1.1 upgraded Robux-Rates für Käufe breit. Evaluiere Stacking Products mit Coils via Bewertung-Wert-Kontext.
Crossbow-Referenz (primärer Combat-Gamepass)
Der Crossbow bleibt die meistzitierte bezahlte Ranged-Option — 399 Robux, 25 Schaden pro Treffer, hinzugefügt Version 1.3 mit Shop-Loading-Fixes. Voller Duell-Kontext, Co-op-Spending-Etikette und Free-Schwert-Alternativen leben in Waffen und Gamepasses — dort verlinken statt Crossbow-Tutorials auf dieser Seite zu duplizieren.
Co-op-Spending-Etikette
Alle Gamepasses binden an des Käufers Roblox-Account — Partner können Coil- oder Dual-Schwert-Zugang auf geteiltem Plot nicht teilen. Diskutiere, wer Combat-Perks kauft versus wer Droppers mit Code-Rainbow-Gruppenpunkten (1000 nach Version 1.4) finanziert. Weise Crossbow- oder Coil-Owner Overwatch zu, während Schwert-Partner Frucht-Ausgänge body-blocken laut Exotische Früchte farmen.
Speichern und Reload-Interaktion
Gamepasses persistieren über Sessions; Plot-Buttons nicht. Nur Era-Tier speichert laut So funktioniert Speichern — rebuild Droppers auf leeren Plots vor Re-Entry in KOTH mit paid Loadouts. Developer Products brauchen vielleicht Repurchase nach Reloads, obwohl permanente Gamepasses bleiben.
Shop-UX-Historie bei Käufen
Version 1.2 fügte auffälligeren Shop-Button und Invite-Friends-Flow hinzu. Version 1.3 fixte endless Shop-Loading nach Gamepass-Kauf und fehlende Attribute-Icons — retry auf updated Clients wenn Checkout hängt. Tutorial-Erweiterungen erwähnen CTF, Speichern und Shop-Checks — skim beim ersten Spawn via Erste Schritte.
Wann Coils Crossbow schlagen (und umgekehrt)
Crossbow gewinnt offenes Mid-Denial bei 25 Schaden pro Schuss. Speed- oder Gravity-Coils gewinnen Re-Entry-Timing nach Knockouts auf vertikalen Sci-Fi-Maps. Dual Darkhearts gewinnt extended Melee-Stacks wenn du Hügel-Mitte bereits hältst. Free-Sci-Fi-Schwerter bleiben viable — konsultiere Waffen-Tier-List vor Stacking mehrerer Robux-Käufe.
PvP-Modus-Pairing
KOTH: Regen Coil + Max Health für Sustain; Speed Coil für Zonen-Re-Entry — King of the Hill. CTF: Poison Attack oder Crossbow für Mid-Kontrolle — Flaggenjagd. Frucht-Eskorten: Gravity Coil für Kirschen-Vertical-Spawns; Thorn Armor wenn Melee-Camper Bananen (~500)-Routen ambushen.
Scripts und fake Shop-Generatoren
Ignoriere Third-Party-„Free Coil“-Sites — nur der offizielle Roblox-Shop verkauft diese Gamepasses. Script-Bereich dokumentiert keine verifizierte Automation für Place 3017870574. Melde Exploiter via Kanäle in Offizielle FAQ zusammengefasst.
Verwandte Items-Seiten
Era-Waffen und Crossbow · Früchte und Gefahren · Bomben- und Nuke-Badges · Evolutions-Badges · Items-Bereich.
Kauf-Disziplin-Checklist
Zuerst Gruppenbelohnung claimen. Core-Droppers für aktuelle Era finish. Free-Schwerter in einer CTF- oder KOTH-Session testen. Ein Combat-Gamepass zur Zeit kaufen — Crossbow für Range, Coils für Mobility, Dual Darkhearts für Melee-Sustain — mit Waffen-Tier-List um doppelte Rollen zu vermeiden. Rebuild-Meilensteine auf Evolutions-Checklist tracken, damit Robux-Spending nie Modern-Evolution verzögert.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Wie viel kostet Dual Darkhearts?
**799 Robux** laut Community-Shop-Trackern — Life-Steal-Dual-Schwerter.
Wie viel kostet Dual Illuminas?
**499 Robux** für zwei agile Schwerter laut Shop-Listing.
Teilen Coils sich mit Co-op-Partnern?
Nein — Gamepasses binden nur an des Käufers Roblox-Account.
Wo ist der Crossbow dokumentiert?
[Waffen und Gamepasses](/de/items/weapons-gamepasses/) — 399 Robux, 25 Schaden.
Stiegen Regen-Product-Preise?
Ja — Version 1.3 erhöhte X2 Income und +50% Regen Developer Products.