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2 PLAYER Evolution Tycoon Versionshistorie 1.1–1.5

Vollständige DevForum-Patch-Notes von Code Rainbow.

Zuletzt aktualisiert:

Versionshistorie

Wie du dieses Changelog nutzt

Einträge unten folgen Code Rainbow DevForum-Update-Log 563621 für 2 Player Evolution Tycoon (Place 3017870574, Launch 2019-03-30). Diese Seite ist die Long-Form-Spine; Update-Bereich fasst Impact zusammen und Event-Historie expandiert Metaverse Champions-Kontext. Teste live nach Lesen — dieser Tycoon patcht selten verglichen mit modernen Live-Ops-Simulatoren. Cross-link Gameplay-Seiten wenn ein Patch deine Routine berührt.

Version 1.1 — kritische Stabilität

Kritische Bug-Fixes: Plots, die ohne Claim-Möglichkeit brechen, gepatcht; drei Personen im Team; Gamepass-Vergabe-Fehler; Building-Flaw im zweiten Stock der Wooden-Base.

Sonstige Updates: Robux-Rates für Käufe upgraded; initiale Startpunkte angepasst; Sci-Fi-Schwert-Preise gefixt; Anpassungen wie viel Leben Dual Darkhearts von Gegnern stehlen.

Wiki-Impact: Plot-Claim-Zuverlässigkeit betrifft Erste Schritte-Co-op-Etikette. Darkheart-Tuning relevant für Waffen und Gamepasses und Dual Darkhearts (799 Robux) auf Gamepasses und Coils. Gamepass-Vergabe-Fixes preceden Version-1.3-Shop-Trust.

Version 1.2 — Modern-Tier und Speichern

Neues Modern-Tier: Base nach Medieval und vor Sci-Fi hinzugefügt — Modern Weaponry und Technology, mehr Progressions-Content.

Speichern: Data Save für Tycoon-Tier (Wooden, Medieval, Modern, Sci-Fi) hinzugefügt. Speichert nur welche Base du auf bist — nicht Buttons auf dieser Base oder Cash. Reset wenn nicht im Team; Auto-Save. Gespeichertes Tier laden erfordert leeren Plot und Bau von Wooden auf deinem Pfad — volle FAQ in Offizielle FAQ und So funktioniert Speichern.

Bug-Fixes: Spawn-Coloring auf Original-Base; falsche Placement auf Sci-Fi-Schwertern; Rthro-kompatible Door-Sizes; weitere Patches.

Sonstiges: KOTH-Capture-Sound-Changes; neuer Invite-Button; auffälligerer Shop-Button.

Wiki-Impact: Modern-Tier reshaped Eras-Tier-List und Wie man evolviert. Save-Regeln sind die meistzitierte New-Player-Friction — nutze Evolutions-Checklist. KOTH-Audio-Changes notiert in King of the Hill.

Version 1.3 — Crossbow, Badges, Shop-Fixes

Crossbow-Gamepass: 399 Robux, 25 Schaden pro Treffer — siehe Waffen und Gamepasses und Waffen-Tier-List.

Base-Badges: Medieval-, Modern- und Sci-Fi-Badges nur für legitime Progression von WoodenBadges.

Bug-Fixes: Endless Shop-Loading nach Gamepass-Kauf; fehlende Attribute-Icons auf Shop-Items.

Sonstiges: Preiserhöhung für X2 Income und +50% schnellere Regen Developer Products; Tutorial-Ergänzungen für CTF, Speichern und Shop.

Wiki-Impact: PvP-Meta-Shift in Kampf-Tipps und Flaggenjagd. Shop-Fixes betreffen Gamepasses und Coils-Käufe. Tutorial-Erwähnungen alignen mit Erste Schritte.

Version 1.4 — Metaverse Champions und Gruppenbelohnung

Metaverse Champions Event: Teilnahme am offiziellen Roblox-Event; In-Game-Quest für Wren’s week 4 chest (Wren’s Winding Willow-Assoziation) — Event-Historie und Badges.

Neues Lighting, Music, etc.: Lighting gefixt (weniger düster, heller); neuer Background-Song.

Performance: Leichte Optimierungen Richtung zukünftiger Verbesserungen.

Extras: Gruppenbelohnungspunkte von 750 auf 1000 verschoben — Code-Rainbow-Gruppenbelohnung und Gruppenbelohnung einlösen.

Wiki-Impact: Frucht-Routen-Sichtlinien änderten sich — Exotische Früchte farmen und Frucht-Werte neu besuchen. Event-Traffic kreuzt Kreaturen und Aliens-Quest-Pfade.

Version 1.5 — Event-Revert und Performance

Event-Revert: Metaverse Champions läuft nicht mehr live; Wren’s Winding Willow an Spieler vergeben, die während Event-Fenster teilnahmen.

Performance-Changes: Day-to-Day-Verbesserungen für Low-End-Geräte.

Bug-Fixes: Minor Fixes für smoothere Sessions.

Wiki-Impact: Live-Quest-NPCs fehlen vielleicht, während Teilnehmer-Rewards bleiben — Event-Historie. Kein neues Era-Tier; Sci-Fi bleibt Cap auf Eras-Tier-List.

Patch-zu-Seite Quick-Map

VersionPrimäre Wiki-Seiten
1.1Waffen und Gamepasses, Gamepasses und Coils
1.2So funktioniert Speichern, Eras-Tier-List, King of the Hill
1.3Badges, Waffen-Tier-List, Offizielle FAQ
1.4Gruppenbelohnung, Event-Historie
1.5Event-Historie, Update-Bereich

FAQ-Auszüge unverändert seit 1.5

DevForum-FAQ besagt weiterhin: speichert nur Tier; Load auf leerem Plot nach Bau von Wooden; solo spielbar; Hacker an Discord player-reports melden; Bugs an #bug-reports oder DM @Straphos — konsolidiert auf Offizielle FAQ.

Rolimon-Shop-Kontext (nicht versioniert pro Patch)

Community-Shop-Tracker listen Coils und Dual-Schwerter — Speed/Gravity/Regen Coil bei 199 Robux, +25% Max Health und Thorn Armor bei 99 Robux, Poison Attack bei 199 Robux, Dual Illuminas bei 499 Robux, Dual Darkhearts bei 799 Robux — katalogisiert auf Gamepasses und Coils. Gefahren-Profil-Badges (Bomb, Nuke, Dragon Fruit) dokumentiert auf Bomben und Nukes.

Returning-Player-Checklist

Spieltest du zuletzt vor Modern (pre-1.2), erwarte vier Eras und nur-Tier-Saves. Spieltest du während Metaverse Champions (1.4), erwarte keine Live-Quest nach 1.5. Reclaim 1000 Gruppenpunkte wenn dein Account nie Code-Rainbow-Gruppe joinete. Reload Sci-Fi nur auf leeren Plots. Re-read Kampf-Tipps weil Crossbow (25 Schaden) Mid-Meta in 1.3 änderte.

Was sich in 1.4–1.5 nicht änderte

Keine neuen Evolutions-Badges jenseits 1.3-Set. Kein Ersatz für traditionelle Codes — Codes-Bereich zeigt weiter auf Gruppenbelohnung. Keine verifizierten Public-Scripts erschienen — Script-Bereich. Core-Loop bleibt: Buttons, evolve, optionales CTF/KOTH, exotische Früchte, optionale Kreaturen — Guides-Bereich.

Maintenance-Notiz für Wiki-Editoren

Wenn Code Rainbow Version 1.6+ postet, Sections hier anhängen und Summaries auf Update-Bereich spiegeln. Kopiere keine TikTok-Leak-Listen ohne In-Game-Reproduktion auf Place 3017870574.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.

Welches Update fügte Modern-Tier hinzu?

Version 1.2 zwischen Medieval und Sci-Fi.

Wann kam Tier-Saving?

Version 1.2 — nur Era, nicht Buttons oder Cash.

Wann wurde Gruppenbelohnung 1000?

Version 1.4, von 750 Punkten erhöht.

Läuft Metaverse Champions noch live?

Nein — Version 1.5 revertierte das Event; Rewards gingen an Teilnehmer.

Wo ist die volle FAQ?

[Offizielle FAQ](/de/guides/official-faq/) konsolidiert DevForum-Antworten.